I videogiochi sono basati sulla matematica: vettori, matrici, quaternioni, modelli fisici, e reti neurali. Chi se lo immaginava? Ce ne parla Matteo Manganelli, Sviluppatore di videogiochi, Professore a contratto di Programmazione ad Oggetti e Grafica all’Università di Roma “Tor Vergata”. Continua la serie “Math Inside”, la matematica nella vita di tutti i giorni. Un progetto di Maddmaths!, SIMAI e Uniroma.tv.
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- AI to Assist Mathematical Reasoning: A Workshopby Terence Tao on 2nd Giugno 2023 at 17:52
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- Mathematical Objects: Aperiodic monotileby Katie Steckles and Peter Rowlett on 2nd Giugno 2023 at 07:01
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