I videogiochi sono basati sulla matematica: vettori, matrici, quaternioni, modelli fisici, e reti neurali. Chi se lo immaginava? Ce ne parla Matteo Manganelli, Sviluppatore di videogiochi, Professore a contratto di Programmazione ad Oggetti e Grafica all’Università di Roma “Tor Vergata”. Continua la serie “Math Inside”, la matematica nella vita di tutti i giorni. Un progetto di Maddmaths!, SIMAI e Uniroma.tv.
News
News di Matematica dall’Italia e dal Mondo
- Double Maths First Thing: Issue 5Dby Colin Beveridge on 17th Giugno 2026 at 07:45
Double Maths […]
- Third SAIR competition: inverse Galois challengeby Terence Tao on 16th Giugno 2026 at 16:11
I am happy to […]
- Particularly mathematical Birthday Honours 2026by Peter Rowlett on 15th Giugno 2026 at 17:00
The UK […]
- Octonions and the Standard Model (Part 14)by john on 13th Giugno 2026 at 01:00
A new […]
- Book review – The Beauty of Falling by Claudia de Rhamby Elinor on 12th Giugno 2026 at 16:11
We were kindly […]
- Double Maths First Thing: Issue 5Cby Colin Beveridge on 10th Giugno 2026 at 07:45
Double Maths […]
ComicsScience
MaddMaths Page
Archimede







