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ARCHIMEDE, La leva di Archimede

Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

Questo post contiene contiene il materiale complementare all'articolo "Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado"  (pubblicato nel numero 3/2018 della rivista...

ARCHIMEDE, In Evidenza

È uscito Archimede 3/2018

È appena stato stampato il n. 3/2018 della rivista Archimede. A breve gli abbonati riceveranno a casa la loro copia cartacea (guardate più in basso nella pagina per rinfrescarvi le idee sulle modalità di abbonamento) e forse qualcuno l'ha già ricevuta.  E come al...

Enigmistica Matematica

Enigmistica matematica – soluzioni dei giochi di Archimede 2/2018

Presentiamo di seguito i giochi, qui con le loro soluzioni, proposti da Pino Pontrelli e Margherita Barile nel n.2/2018 di Archimede. ENIGMISTICA   MATEMATICA a cura di Margherita Barile e Giuseppe Pontrelli Rebus  (6 9) Rebus descritto (6 7) Indovinello Delegato...

ArchiMedia, In Evidenza

Archimedia 2/2018: Chiedi chi era Banach

A cominciare dalla sua prima uscita del 2016, Archimede ospita Archimedia, una rubrica di fumetti e altri media curata da Andrea Plazzi. Nel n. 2/2018 trovate "Chiedi chi era Banach", un fumetto di Paolo Bacilieri dedicato al grande matematico polacco Stefan...

ARCHIMEDE, La leva di Archimede

Il notebook Jupyter: Python, LaTeX (e molto altro) per una didattica innovativa

In questo post inseriamo il materiale complementare all'articolo dal titolo "Insegnare Matematica e Fisica utilizzando il notebook Jupyter: Python, LaTeX per una didattica innovativa" che uscirà sulla rivista Archimede 2/2018 (disponibile a pagamento fra qualche...
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