La leva di Archimede

Minecraft e Matematica

Milioni di persone in tutto il mondo giocano a Minecraft. Questo videogioco, con i suoi 154 milioni di copie vendute, risulta essere il secondo  più venduto di sempre dopo Tetris. In particolare Minecraft è molto diffuso nella fascia di età che comprende gli ultimi...

Matematica e arti visive: percorsi interdisciplinari fra matematica, arte e coding

Da sempre esiste un fecondo rapporto fra Arte e Matematica e questo rapporto è stato esplorato nel tempo da  artisti di tutte le epoche. Nel numero 4/2018 della rivista Archimede (disponibile, a breve, a pagamento online qui o in abbonamento cartaceo qui)  è...

Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

Questo post contiene contiene il materiale complementare all'articolo "Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado"  (pubblicato nel numero 3/2018 della rivista...

Il notebook Jupyter: Python, LaTeX (e molto altro) per una didattica innovativa

In questo post inseriamo il materiale complementare all'articolo dal titolo "Insegnare Matematica e Fisica utilizzando il notebook Jupyter: Python, LaTeX per una didattica innovativa" che uscirà sulla rivista Archimede 2/2018 (disponibile a pagamento fra qualche...

Cartografi a e matematica: proiettare tutta la Terra su un foglio

Questo post vuole presentare alcuni possibili strumenti per illustrare agli studenti il problema della cartografia collegato alle  proiezioni in matematica. Il testo nasce per essere complementare all'articolo scritto sul numero 1/2018 della rivista Archimede ...
Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

ARCHIMEDE, La leva di Archimede

Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

Questo post contiene contiene il materiale complementare all’articolo “Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado”  (pubblicato nel numero 3/2018 della...
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