La leva di Archimede

Logica e problemi medioevali con l’aiuto di circuiti logici e qualche spunto per l’uso di Arduino – materiali complementari

In questo post inseriamo il materiale complementare all’articolo “Logica e problemi medioevali con l’aiuto di circuiti logici e qualche spunto per l’uso di Arduino“ scritto da Francesca Leoncini e Davide Passaro  pubblicato sul numero 1 del 2020 della rivista...

Minecraft e Matematica

Milioni di persone in tutto il mondo giocano a Minecraft. Questo videogioco, con i suoi 154 milioni di copie vendute, risulta essere il secondo  più venduto di sempre dopo Tetris. In particolare Minecraft è molto diffuso nella fascia di età che comprende gli ultimi...

Matematica e arti visive: percorsi interdisciplinari fra matematica, arte e coding

Da sempre esiste un fecondo rapporto fra Arte e Matematica e questo rapporto è stato esplorato nel tempo da  artisti di tutte le epoche. Nel numero 4/2018 della rivista Archimede (disponibile, a breve, a pagamento online qui o in abbonamento cartaceo qui)  è...

Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

Questo post contiene contiene il materiale complementare all'articolo "Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado"  (pubblicato nel numero 3/2018 della rivista...

Il notebook Jupyter: Python, LaTeX (e molto altro) per una didattica innovativa

In questo post inseriamo il materiale complementare all'articolo dal titolo "Insegnare Matematica e Fisica utilizzando il notebook Jupyter: Python, LaTeX per una didattica innovativa" che uscirà sulla rivista Archimede 2/2018 (disponibile a pagamento fra qualche...
Logica e problemi medioevali con l’aiuto di circuiti logici e qualche spunto per l’uso di Arduino – materiali complementari

ARCHIMEDE, La leva di Archimede

Logica e problemi medioevali con l’aiuto di circuiti logici e qualche spunto per l’uso di Arduino – materiali complementari

In questo post inseriamo il materiale complementare all’articolo “Logica e problemi medioevali con l’aiuto di circuiti logici e qualche spunto per l’uso di Arduino“ scritto da Francesca Leoncini e Davide Passaro  pubblicato sul numero 1 del 2020 della rivista...
Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

ARCHIMEDE, La leva di Archimede

Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado

Questo post contiene contiene il materiale complementare all’articolo “Disegnare solidi e progettare una mensa scolastica con Python e Turtle: esempi di matematica e coding nella scuola secondaria di primo grado”  (pubblicato nel numero 3/2018 della...
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